Tag Archives: réalité virtuelle

A l’intérieur des casques de réalité virtuelles, il est possible de diffuser deux types de contenus : – des vidéos 360° – des simulations de réalité virtuelle Pour vous aider à choisir le bon support et le bon contenu, je vous propose de comparer ces technologies et leurs usages. Les films 360 Le principe : il…

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Pour terminer notre tour d’horizon sur les hologrammes, je vous propose un schéma des avantages et des inconvénients de chaque système. En résumé, les technologies qui offrent aujourd’hui un bon confort de vision pour une véritable image 3D – et pas une simple illusion – sont rares. Les casques de réalité virtuelle et les lunettes…

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Les nouvelles générations de LEDs possèdent la propriété de clignoter à des fréquences très élevées (toutes les 50 nanosecondes). Il devient alors possible d’imaginer un système d’hologramme haute fréquence avec : – un cylindre recouvert de LEDS (écran très incurvé) – un second cylindre opaque et fendu verticalement, en rotation autour du premier Cet écran cylindrique fonctionne…

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Vous cherchez une télévision 3D, sans lunettes, avec un rendu  naturel et confortable ? Elle n’existe pas encore, mais les recherches vont sans doute aboutir bientôt. Le laboratoire Imec en Belgique travaille sur un écran holographique constitué de millions de micro-pistons. Ces petits éléments, constitués de silicium, renvoient plus ou moins la lumière en fonction…

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Les vidéos 360° peuvent être visionnées à l’aide d’un casque de réalité virtuelle, ou tout simplement dans un navigateur Web, en choisissant l’angle de la caméra avec la souris. Si vous n’avez jamais essayé de casque, je vous conseille d’utiliser un modèle de type Samsung Gear VR avec un téléphone de type S5 ou S6 :…

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L’association PJV2020 a pour objectif de développer de créer un parc sur le thème du Jeu Vidéo d’ici 2020. Le parc proposerait : – des attractions : des simulateurs, l’histoire du jeu vidéo présentée de façon interactive grace à la réalité virtuelle – des compétitions et des événements : sport électronique (l’e-sport se développe rapidement en…

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Le projet Tango permet à une tablette de reconnaître l’environnement qui l’entoure, au moyen de la reconnaissance d’images. Il n’utilise pas de GPS ce qui permet de le mettre en oeuvre à l’intérieur d’un bâtiment. Les applications principales sont : – la réalité augmentée améliorée – la mesure précise de distances entre des objets – le repérage…

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Depuis le mois de juin 2015, le château de Selles-sur-Cher propose à ses visiteurs des visites immersives pour remonter le temps et découvrir l’histoire de façon ludique. Le projet est original puisqu’il utilise à la fois la réalité virtuelle et la réalité augmentée : – à l’aide de tablettes équipées de caméras, les visiteurs filment…

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