par Laurent Baleydier | Mai 25, 2015 | matériel
L’université de Bristol et la start-up UltraHaptic proposent une interface pour toucher des objets virtuels. Le système fonctionne avec des ultrasons qui viennent perturber les molécules d’air. Le volume d’interaction avec ces objets « transparents »...
par Laurent Baleydier | Mai 25, 2015 | matériel
Détecter les mouvements des utilisateurs, avec précision, sans fils, dans une zone assez large, pour un budget abordable : tel est le défi que souhaite relever les créateurs de Perception Neuron™, qui lancent une recherche de fonds sur la plateforme KickStarter....
par Laurent Baleydier | Mai 21, 2015 | matériel
Les automates géants cèdent peu à peu la place à des animations 3D de plus en plus réalistes dans les parcs à thème. Les coûts de maintenance, de mise à jour et maintenant le niveau de spectacle poussent les directions à investir dans les technologies de...
par Laurent Baleydier | Mai 15, 2015 | matériel
La société Thalmic Labs commercialise depuis quelques moi l’interface Myo, qui détecte les mouvements du bras. Elle se présente sous forme de brassard. A l’intérieur du dispositif, des gyroscopes, magnétomètres (boussole) et accéléromètres déterminent...
par Laurent Baleydier | Mai 8, 2015 | matériel
Le château de Nottingham a mis en place des animations numériques depuis l’année dernière. Les visiteurs ont la possibilité d’utiliser des tablettes pour des expériences de réalité augmentée, par exemple : – découvrir un tableau sous un angle...