par Laurent Baleydier | Mai 21, 2015 | matériel
Les automates géants cèdent peu à peu la place à des animations 3D de plus en plus réalistes dans les parcs à thème. Les coûts de maintenance, de mise à jour et maintenant le niveau de spectacle poussent les directions à investir dans les technologies de...
par Laurent Baleydier | Mai 16, 2015 | matériel
Kickstarter nous présente un nouveau projet pour les casques de réalité virtuelle : Tesla Suite. Il s’agit d’une combinaison capable à la fois de détecter vos mouvements, mais aussi de vous faire ressentir des sensations à travers des vibrations ou de la...
par Laurent Baleydier | Mai 8, 2015 | Application, matériel
La start-up américaine The Void présente sa vision du parc d’attraction du futur. Les visiteurs portent un sac à dos renforcé qui contient un mini-PC. Ils sont équipés d’un casque de réalité virtuelle haute définition et évoluent dans un décor qui...
par Laurent Baleydier | Mai 7, 2015 | matériel, Uncategorized
Un système au moins 100 fois plus précis pour le même prix Les chercheurs de l’Université du Texas viennent de mettre au point des antennes à faible coût, qui pourront localiser notre smartphone à 1 cm près. Aujourd’hui, la précision est au mieux de...
par Laurent Baleydier | Mai 4, 2015 | matériel
Une visite virtuelle commence souvent par la prise en main d’une tablette, d’une borne tactile, voire d’un casque de réalité augmentée. Lorsqu’ils sont mis à la disposition du public, ces équipements sont soumis à l’usure et parfois aux...