par Laurent Baleydier | Avr 25, 2017 | Application, matériel, Pratique
Le monde de l’informatique génère chaque année des acronymes ou d’autres termes barbares que nous devons assimiler aussi rapidement qu’un yaourt à boire réchauffé. Dans notre petit univers du e-tourisme, fleurissent en particulier des nouvelles...
par Laurent Baleydier | Nov 7, 2016 | Application
A l’intérieur des casques de réalité virtuelles, il est possible de diffuser deux types de contenus : – des vidéos 360° – des simulations de réalité virtuelle Pour vous aider à choisir le bon support et le bon contenu, je vous propose de...
par Laurent Baleydier | Oct 9, 2016 | matériel
Pour terminer notre tour d’horizon sur les hologrammes, je vous propose un schéma des avantages et des inconvénients de chaque système. En résumé, les technologies qui offrent aujourd’hui un bon confort de vision pour une véritable image 3D – et pas...
par Laurent Baleydier | Sep 30, 2016 | matériel
Les écran auto-stéréoscopiques vous permettent de visualiser des images 3D sans lunettes. Mais contrairement aux hologrammes par diffusion, les angles du vues sont limités et surtout discontinus : si vous vous déplacez, l’image devient flou, puis redevient...
par Laurent Baleydier | Mai 25, 2016 | Application
Les vidéos 360° peuvent être visionnées à l’aide d’un casque de réalité virtuelle, ou tout simplement dans un navigateur Web, en choisissant l’angle de la caméra avec la souris. Si vous n’avez jamais essayé de casque, je vous conseille...